三国志战略版:【战法分析】7个降低属性的战法,夺魂、折冲都好用,智计垫底

神兵秘境

即使不遇到低智力武将,运气非常好,敌人主动战法多的时候诸葛亮一样能打出高伤害。

夺魂挟魄战法主要诸葛亮和周瑜用的多,其他法师偶尔使用,但少了那么点意思,战法很强但自身没伤害,需要一些运气成分,所以评分7分。

2:折冲御悔

上面说夺魂挟魄没伤害,那么没伤害的折冲御悔凭什么10分?

降低100点统帅和智力效果不如夺魂挟魄,但即使张宝带这个战法都没问题,任何人都能带。

最好的武将是太史慈【没有之一】,就凭他天生普攻2次。

10分战法的主要原因是为主将提供2次抵御,可以抵挡2次伤害,运气差可以抵挡1000伤害,但运气好时可以抵挡的伤害那就没上限了!

例如吕布被诸葛亮打断造成10000伤害,但有抵御就是0伤害,所以这个战法的潜力是无限的。

你觉得主将脆皮,副将可以带这个战法,可能比任何一个治疗战法都厉害!

很奇怪的一个战法。

释放战法时立刻降低敌人60%武力,实际上根据智力高低能降低80%左右,单从降低武力来说他是最强的。

这个战法的痛点,施加鸩毒的一回合后才能毒发造成伤害并且降低敌人60统帅。

灼烧、沙暴这一类状态,你是第一回合速度最快的,你释放后敌人才行动,那第一回合就可以造成伤害,但鸩毒是真的要下一回合才生效,所以看起来70%概率触发并没有那么强。

李儒是慢输出型武将,适合抗打的队伍慢慢打,让敌人防御越来越低,可惜现在抗揍型队伍没他的位置,所以大部分玩家都不用李儒。

总结:降低属性与伤害是相辅相成的,降低敌人属性的目的是“打敌人更容易,敌人打你更难”,如果一味地追求降低属性而缺少输出也是没意义的,选择战法还是相辅相成比较好。返回搜狐,查看更多

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